15:09

Эпично спамлю не только произведения, но и отзывы. Также разрабатываю тэглисты и надо писать аннотации. Such a busy work.

19:31

Сегодня сходил в кинцо на фильм Кевина Смита «Бивень». Это очень необычное, смелое, неглупое кино.

18:22

Я все-таки сдался и начал подфлуживать комментариями. Теперь у меня еще больше читателей на ресурсах. Вирус!

18:21

Встречайте «Вальс», продолжение Гвоздички!

@темы: Цикл немертвения

13:39

Новая часть «Гвоздички» уже на подходе!

@темы: цикл немертвения

16:06 

Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

16:34

Из всей компиляции CAN слушать можно лишь: Father cannot yell, Monster movie, Delay и Soon over Balabuma. Все эти альбомы заслуживают занесения в пантеончик.

18:49

Наверное, этот дневник давно пора бросать или закрывать от греха подальше.
Все равно его никто не читает.
But!~ Возможно, однажды его ждет будущее...

Недавно думал начать вести список дел, да так и не решился.
В LoL`е в третий раз пытаюсь набить серебро.
Смотрю ЧМ по этой же игре, напитываюсь.

Все хорошо.


@темы: Дни года

***
Я бы напился пуэра,

Вплавь пересек бы Сандзу,

Но то — ушедшая эра

И река, что течет внизу.



Я устал петь со словом «наверно»,

Жить на море без корабля

И смывать эту серую скверну,

С каждым вдохом теряя себя.



Эта тяжесть живет на паперти,

Но я сам бегу в минарет.

Мое тело желает мне смерти,

Ну а смерть мое тело — нет.



И я знаю, что жизнь — это вера,

Но для ней не зарежешь козу.

Я хочу напиться пуэра

И рухнуть в свою Сандзу.

@темы: Цикл немертвения

09:25

Сегодня я бы хотел рассказать вам об игре Metro: last light.
На месте Глуховского я бы испытывал неодназначные чувства к этому проекту. Когда пресонажи твоей вселенной обретают лица и имена, служат пищей для отдельного, профессионального продукта — это всегда смесь ревности и радости. Однако если посмотреть на саму «игровизацию» (а точнее, вольное продолжение оригинальной книги), то мы увидим весьма тривиальную, бессюжетную и легкопроходимую поделку. Замечательный персонаж Хан озвучен бездарно, коммунист, с которым мы путешествуем добрых пол игры, болтает без умолку и сопровождает каждое свое действие каким-то возгласом, кряхтением или «шуткой». В промежутках между миссиями мы можем послушать ванильные мысли протагониста по имени Артем (которого все зовут по имени, и который ни разу за всю игру никому не представился). Похожие записи можно найти в спрятаных папках, и комизм ситации пронимает сразу: играя за Артема, мы вынуждены искать его же изречения в чужих документах... Или белые папки с надписью «Дело №» вызывают у него неизбежные творческие поллюции? В любом случае, читать это неинтересно.
Игра также радует косяками десятилетней давности: застреваниями в ящиках, отсутствием отражения главного героя в зеркале (хотя разработчики Duke Nukem в 98-м его реализовали) и т.д. В игре трещит счетчик гейгера, хотя отравиться радиацией невозможно, воздух в противогазе тоже кончиться не может (главное научиться жать кнопку «t», чтобы менять фильтры, щедрой рукой раскиданные по миру). Артем невидим в тенях даже не на карачках, а враги не слышат падающих трупов товарищей, так что метательные ножи, пистолет с глушителем и пневматический револьвер-стреломет «Хельсинг» (sic!) вам в помощь. Из-за неубедительного исполнения резать ножом противников скучно, а оглушать и того скучнее — анимация всего одна.
Из нововведений порадовала углубленная идея перекрестия: теперь при перестрелке в дыму на нем отображается попадание во врага и критическое попадание в голову. Хотя меня частенько обуревали подозрения, что игра сама подталкивает ствол в направлении противника.
Касательно озвучки. Следуя какому-то парадоксу, главные роли озвучены отвратительно, а всякие безымянные красноармейцы и встречные «хлопцы» — отлично. Бандиты, убедительно ботающие на фене, порадовали, разок даже проскользнуло б-гопротивное слово «хуй». Все эти «Честного жигана завалили!» помогают проникнуться атмосферой игры; благо она есть.
Концовка отвратительна как ни крути: клишированная, скучная, импотентская. Возникает ощущение, что разрабы хотели впихнуть еще как минимум час геймплея, но издатели сказали «стоп машина».
Подводя итог: если вам нужны рсслабляющие пострелушки на вечер (игра проходится часов за пять), то «Метро» — ваш выбор. Кастрированный Dishonoured с ничего не значащим выбором «убить-пощадить» и православной ушанкой на экспорт.

P.S. В первую часть я не играл, и потому не могу скзать, шаг ли вперед вторая часть, или назад. Но там, где у сценаристов была под боком книга, без руки автора им пришлось несладко — это видно.


@темы: мини-обзор

05:54

Кажется, я уже писал об этом, но мысль ценная: парадигма моего творчества — мифология + телесные недуги. Ненаучно о ненаучном.

@темы: цикл немертвения

08:38

Андрей Осипов подсказал постулат, который не так прост как кажется:

«Кради как художник»


Есть, над чем задуматься.

@темы: такие дела, дни года, Чертовски важно!

06:29

Это лето меня измотало донельзя.
Следующий учебный год обещает быть с перчиком. Проектов больше, чем меня.

@темы: дни года

05:23

Мой трип в Питер подходит к концу.
Город пополнил мое портфолио выступлений, город подарил мне новый стиш. Это здорово.
Город очень депрессивный, люди здесь немного... приболевшие (не все, конечно, но мужика. просто ссущего на обочину дороги в центре я видел впервые. Процент разбавлен). Лето как всегда овладевает.


@темы: Шестопутия

01:39

Сегодня на Невском играли catch the rainbow. Крутяк.

@темы: Шестопутия

06:35

Сегодня в питерском метро услышал джаз-версию Get Lucky. В этом городе есть свои плюсы.

@темы: Шестопутия

10:35

Кстати, Годвиль на английском довольно остроумен. Избежал нашествия трахателей мамок и их идей в виду языкового барьера, видимо. Безинвайтную регистрацию открыли довольно недавно.

@темы: игра

09:46

Из превосходного вкуса - музыкального и стилистического, иногда рождаются hotline miami

22:22

Синдром Арсения плавно перетекает в положительную сторону моего характера.
Прилетел в Питер на каникулы — успел поучаствовать в местном фестивале moving poetry.
Подробнее — здесь.

Было очень весело и круто.


@темы: шестопутия

18:00

Питер осчастливил стишком.
Тем временем, еще один на подходе.
***
Я вижу их — просящих поцелуя,
Тянущихся ошуя, одеснуя;
На житницах и капищ, и могил —

Где ты был жив, где я потом бродил.
И каждый миг был ими очарован:
Давящими рябину (или rovan).

Их груди полны мраморного млека,
Глаза горят то Критом, то Ольмекой —
Тонущие в мучительном новье,

Их шеи скованы мушиными колье.
Я вижу их на гранях изумруда,
Тянущихся ко всем, и отовсюду.


@темы: цикл немертвения, шестопутия